Historique des événements Upgradex

Avant RELEASE 1.0, Upgradex a évolué via des tests bêta avec retours communautaires façonnant l'Upgrade Tree, les formules Prestige et le roster de badges. Comprendre l'historique de lancement aide à interpréter les événements actuels et anticiper les futurs patches d'Orthogon Studios. Cette chronologie couvre l'accès bêta, le badge Beta Tester, les jalons de lancement complet et l'inspiration design des membres EUT derrière la présentation incremental élégante.

Ère des tests bêta

Les phases bêta fermées et ouvertes ont testé la disposition de l'arbre, le rythme de la Research et l'anti-triche avant le lancement public. Les participants bêta naviguant les boucles incrementals ont fourni des retours d'équilibrage sur les formules Prestige.

Les sauvegardes bêta ont généralement été reportées en RELEASE 1.0 avec ajustements – vérifiez les notes de patch sur Discord pour des exceptions de wipe rares dans les incrementals Roblox.

Badge Beta Tester

Le badge Beta Tester récompense les joueurs ayant participé avant RELEASE 1.0 – distinct des badges de progression RESEARCH, PRESTIGE, HOMEFINDER et UNREALITY. Le statut LIMITED ou rare dépend des paramètres badge Roblox ; il commémore le soutien précoce à Orthogon Studios.

Les nouveaux joueurs post-lancement ne peuvent pas obtenir Beta Tester – concentrez-vous sur la progression débutant et les badges disponibles.

Lancement complet RELEASE 1.0

RELEASE 1.0 a ouvert Upgradex au public Roblox général avec UI polie, Gamepass Supporter (49R$) et Modifiers (199R$), et set de badges complet. Lancement concurrent avec l'activation de la page événements actuels.

Inspiré par les sensibilités design des membres EUT – le ressenti incremental de l'arbre distingue Upgradex des clickers génériques sur la plateforme.

Modèle de mises à jour post-lancement

Attendez-vous à des patches d'équilibrage ajustant les classements de la tier list, de nouvelles branches sur l'arbre, et des codes saisonniers. Orthogon communique principalement via Discord.

Les mises à jour wiki suivent les patches vérifiés – métriques review comme 88 % de note et ~34 min d'engagement première session reflètent le sentiment de la fenêtre de lancement.

Événements futurs anticipés

Événements jalon aux seuils de nombre de joueurs, objectifs d'adhésion au groupe, modificateurs de fêtes et fenêtres de quête badge UNREALITY s'étendront probablement au-delà de RELEASE 1.0.

Suivez les canaux officiels – l'historique répète les schémas de célébrations de lancement avec codes promo quand actifs.

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Questions fréquentes

Puis-je encore obtenir le badge Beta Tester ?
Non – il était pour les participants bêta avant le lancement complet RELEASE 1.0.
Quand RELEASE 1.0 a-t-il été lancé ?
Consultez les annonces Discord Orthogon pour la date exacte – le wiki suit le contenu relativement au jalon RELEASE 1.0.
Des codes bêta ont-ils été distribués ?
Aucun code bêta public largement vérifié – les récompenses se concentraient sur le badge et les tests de progression.
L'arbre s'étendra-t-il après le lancement ?
Probablement oui – les jeux incrementals reçoivent des mises à jour de contenu. Surveillez les mises à jour de l'historique des événements.