Upgradex · Roblox
Melhores upgrades early game no Upgradex
A ordem de upgrades early game no Upgradex decide se você avança com fluidez para Research Points e o primeiro Prestige ou trava por horas em curvas de renda planas. Esta lista traduz a teoria da tier list em compras sequenciais para as branches iniciais de RELEASE 1.0 — siga junto com o guia para iniciantes e ajuste se a Orthogon fizer patch nos custos dos nós. O game ID 128718594394791 recompensa roteamento disciplinado na Upgrade Tree da Orthogon Studios.
Primeiras cinco compras
Compre o gerador de renda raiz, o primeiro multiplicador na mesma branch, o segundo tier de renda desbloqueando scaling composto, redução de custo se o ROI superar o próximo tier de renda, e o primeiro híbrido de clique ou passivo se a árvore oferecer cedo. Nomes exatos de nós variam — identifique pelos efeitos no tooltip que aumentam points/sec.
Não bifurque lateralmente até completar estas cinco — validado na estratégia early game.
Upgrades early game antes de Research Points
Antes de gastar lambda, termine a cadeia de renda até o nó gate de research. Compre o gerador de research antes de irmãos decorativos. Passe para o guia de research no desbloqueio.
Tier S da tier list se aplica — nós de prep de research costumam ser tier S.
Primeiros nós de automation
O primeiro desbloqueio de automation costuma aparecer no fim do early game — priorize imediatamente quando visível se os critérios do guia de automation forem atendidos. Renda passiva acelera o timing do primeiro Prestige.
Pule tier B adjacente a automation até comprar a automation base.
Compras early game a evitar
Teasers de branch profunda com pré-requisitos caros, nós cosméticos, multiplicadores fracos duplicados em branches laterais, nós adjacentes a Prestige antes do primeiro reset.
Nunca compre com exploit scripts — proteção de save apaga progresso.
Transição para upgrades de mid-game
Após completar a lista early game, mude para prioridades de mid-game e gasto em upgrades de Prestige pós-reset.
Use a ferramenta de prioridade quando a árvore expandir além do caminho linear early game.