Visão geral da Upgrade Tree Upgradex

A assinatura do Upgradex é sua elegante Upgrade Tree visual — caminhos ramificados de nós bloqueados por pré-requisitos, moedas e marcos de research. Inspirada no design incremental de membros da equipe EUT, a árvore substitui listas lineares de upgrades por estrutura explorável. Esta visão geral mapeia conceptualmente o layout de branches RELEASE 1.0 para você navegar com eficiência usando zoom no PC ou pinch no mobile sem se perder na complexidade do mid-game.

Estrutura geral da árvore

O tronco central guarda a cadeia principal de renda de Points — comece aqui a cada Prestige. Branches laterais bifurcam em gates multiplicadores que exigem research ou contagem de Prestige. Branches profundas abrigam automation, conteúdo adjacente a badges e nós late-game UNREALITY.

Nós exibem estados bloqueado/desbloqueado — cinza bloqueado até pré-requisitos e thresholds de moeda serem atingidos.

Tipos de branches principais

Branch de renda: geradores e multiplicadores. Branch de research: desbloqueios lambda e multiplicadores de research — veja moeda research. Branch de automation: sistemas passivos conforme o guia de automation. Branch de Prestige: aceleradores de run que resetam a cada Prestige.

Dependências cruzadas existem — a tier list identifica cross-links críticos.

Gates e pré-requisitos

Gates comuns: posse do nó pai, totais de research, contagem de Prestige, flags de evento durante eventos. Conteúdo do badge HOMEFINDER pode se esconder em branches opcionais — taxa de 3,1% implica obscuridade.

Ler tooltips antes de comprar evita soft locks por ordem errada — o guia para iniciantes cobre o básico.

Completion da árvore e endgame

Completion total exige maxar nós de run entre Prestiges mais upgrades de Prestige permanentes. O badge UNREALITY marca completion extrema junto com PRESTIGE e RESEARCH.

RELEASE 1.0 pode expandir a árvore em updates — monitore o histórico por branches novas.

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Perguntas frequentes

Posso respec a Upgrade Tree?
Prestige reseta compras de run, mas research e Prestige permanentes permanecem. Sem respec total fora de Prestige.
Quão grande é a árvore?
Expande significativamente com research — mid-game abre a maior parte da área visível.
Existem nós ocultos na árvore?
Algum conteúdo de badge pode exigir exploração — HOMEFINDER é abordado em guia dedicado.
O layout da árvore difere PC vs mobile?
Mesma árvore, gestos de navegação diferentes — guias de controles cobrem cada plataforma.