Upgradex · Roblox
Upgradex Upgrade Tree – Übersicht
Upgradex’ Signature-Feature ist der schlanke visuelle Upgrade Tree – verzweigte Knoten mit Voraussetzungen, Währungen und Research-Meilensteinen. Inspiriert von EUT-Incremental-Design ersetzt der Baum lineare Listen durch erkundbare Struktur. Diese Übersicht kartiert RELEASE 1.0-Konzept-Layout für effiziente Navigation mit PC-Zoom oder Mobile-Pinch.
Gesamtstruktur des Baums
Zentraler Stamm: Haupt-Points-Einkommens-Kette – hier startest du jedes Prestige. Seitenzweige gabeln an Multiplikator-Gates mit Research- oder Prestige-Anforderungen. Tiefe Zweige: Automation, Badge-naher Content, UNREALITY-Spätgame-Knoten.
Knoten zeigen locked/unlocked – grau gesperrt bis Voraussetzungen und Währungsschwellen erfüllt.
Hauptzweig-Typen
Einkommenszweig: Generatoren und Multiplikatoren. Research-Zweig: lambda-Freischaltungen und Research-Multiplikatoren – siehe Research-Währung. Automation-Zweig: passive Systeme laut Automations-Guide. Prestige-Zweig: Run-Beschleuniger, die jedes Prestige resetten.
Cross-Branch-Abhängigkeiten existieren – Tier-Liste markiert kritische Querverbindungen.
Gates und Voraussetzungen
Typische Gates: Parent-Knoten, Research-Summen, Prestige-Zählungen, Event-Flags während Events. HOMEFINDER-Content evtl. in optionalen Zweigen – 3,1 % impliziert Verborgenheit.
Tooltips vor Kauf lesen verhindert Soft-Locks – Einsteiger-Guide deckt Basics ab.
Baum-Vollendung und Endgame
Volle Vollendung: Run-Knoten über Prestiges maxieren plus permanente Prestige-Upgrades. UNREALITY-Badge markiert extreme Vollendung neben PRESTIGE und RESEARCH.
RELEASE 1.0 kann Baum in Updates erweitern – Historie für neue Zweige beobachten.